【耐力熊和骑士哪个稳,熊耐力加成】
魔兽世界战士T,熊T和骑士T哪个最爽?
〖壹〗 、应该说骑士T是最容易玩的T ,骑士T上手简单,仇恨制造速度很快,仇恨后劲也很平稳 ,而且操作简单。有最强的群拉怪能力 。但是熊T和战士T也有其不可替代的优势。比如熊虽然免伤能力不如战士和骑士,但是其仇恨能力可以说是最稳定的,不仅仇恨上得快 ,后面也不乏爆发力。而且只要熟练群拉怪不输骑士 。
〖贰〗、各有所长, 我战士T 熊T 骑士T 都玩过, 最早玩的是战士T, 后来没追求了 , 又玩个骑士T, 也没追求了,就又玩了个熊T. 感觉战士T好点 , 特别是打平台的时候, 多了个盾牌打断,还有个魔法反制。很轻松 , 但是群拉小怪就靠轮流破甲还有雷霆拉怪。
〖叁〗、现在T都差不多 没有那个最给力 。法系BOSS 你用熊T抗 那就是全程 狂暴回复吧 = = 野蛮防御可以丢一边了,惧之煞 如果不用野蛮防御抗痛击那脸吃高复仇狂暴回复也不错 = = 全看你怎么用啦。
〖肆〗 、我自己玩防骑和防战,朋友玩死骑T和熊T。对于我的骑士和战士 ,我觉得战士稍微硬,具体不知道原因,但是副本里有感觉~可能是因为精确格挡。但是骑士技能可以更好地保护战友 ,稳定团队的安全,包括给治疗的保护之手 。
〖伍〗、从这一层来看的话,战士作为T的综合实力最惨。但有团队支持的战士的综合实力是比较好的。防Q的话,WLK里也得到了加强 ,有远程拉怪了,生存能力也得以加强 。再加上有不少辅助技能,神一般的群拉能力 ,防Q是非常牛逼的FT。做主T也是可以的,不过装备要求比战士还高。
熊猫骑士和耐力熊哪个好
〖壹〗、这两款运动品牌都好 。熊猫骑士专注于研发设计及销售各类跑步袜子和休闲运动服装,并为客户提供全方位的健身房器材解决方案和服务。其产品主要面向跑步袜子和休闲运动服装市场 ,注重舒适度和时尚感,适合需要较高品质的运动装备的消费者。
〖贰〗 、值得 。熊猫骑士相比耐力熊贵8000元的费用差异是基于其在配置、性能和舒适度等方面的优势。价值取决于个人需求和偏好,熊猫骑士提供更高级别的配置、更出色的性能以及更舒适的驾乘体验 ,对一些消费者来说支付额外8000元是合理且值得考虑的。
〖叁〗、综上所述,吉利熊猫骑士口碑差的原因主要涉及到续航 、车载系统使用和充电时间等方面的问题 。不过,也有用户表示对熊猫骑士的外观、操控和配置等方面表示满意 ,因此口碑评价并非全然负面。
魔兽世界武僧和战士具体分析下吧,主要玩t和pvp,谢谢
〖壹〗、姿态减伤而言:防战(25%)=武僧(25%)防骑(15%)熊(12%)血DK(10%),注:熊有25%的法术减伤。耐力加成:血DK(血脸25% 、被动技能9%和武器附魔2%)熊(20%、野性之心6%)防骑(25%)武僧(20%)防战(15%)。
〖贰〗、武僧:踏风,近战输出,爆发比较弱 ,需要攒虎眼酒,同时需要监控很多数值,所以比较累 ,输出蛮高的 。但是在PVP表现不算好,打远程比较吃亏。织雾,中庸奶 ,还魂是神技,但是在4表现不突出,属于可有可无型。PVP乱战不错 ,JJC人少的时候不是很好用 。
〖叁〗 、总体来说,战士玩的人数居多,装备竞争异常激烈 ,战士武器饰品,历来都是热门。武僧本身玩的人就少,玩治疗的就更少,单从打团对副本的角度来说 ,推荐武僧。
〖肆〗、战士我主玩的是T和狂暴,武僧主玩奶 。战士更有打击感,有团队减伤 ,自保技能也比较多。武僧治疗这几个版本来看,一直不上不下,打团也都愿意带。总体来说 ,战士玩的人数居多,装备竞争异常激烈,战士武器饰品 ,历来都是热门 。
WLK版本中熊坦和防骑的选取
〖壹〗、防骑:绝对的坦神,几乎无所不能(包括PVP)。防战:一般与防骑搭配。熊:其实我基本没怎么见过熊坦,不过血可真是多得吓人 ,paragon的25HLK首杀也是熊来坦的,应该还不错 。DK:icc减了20%闪躲,免伤比不过战骑,血又没熊多 ,90%的DK都去玩dps了。
〖贰〗 、防骑容易看出团队问题,战士无论在MT或者AT位置都相当出色,拥有很强的控场能力临时调整适应性大 ,熊坦近来还是跟不上,无论控场还是团队减压能力都相对比较差,但是如果在AT位置还是相当出色。建议搭配:开荒团 ,防骑士主T位置,防战AT位置,至于熊坦有默契好的团可以随便。
〖叁〗、防骑作为坦克的一种 ,具备群拉怪能力强和高伤害的特点,在海加尔山副本面对大量怪物时,防骑是首选 。然而 ,战士坦克的操作较为复杂,需要公会的培养和提升,群拉怪能力相对弱,但在单体抗boss方面表现出色。太阳井副本中 ,多数情况下,熊坦和战士坦克是主流选取。
〖肆〗、相对来说熊比较好转,因为熊坦对副属性需求相对较少 ,熊不用招架格挡,这些一般是pvp没有而pve才会有的 。熊最需要的耐力和敏捷属性恰好是pvp装备比pve强的,而且副属性躲闪一般pve装备也不会带 ,而是靠敏捷来堆的,熊的pvp相对pve少的只有精通。
〖伍〗 、熊坦优势:血多。操作比较简单 。劣势:免伤较低,冰冠城塞较高难度BOSS战中已经不再是主流坦克。打断能力差。相比骑士黯淡无光 。如果为WLK考虑 ,不推荐熊坦,比较好玩防骑。
关于熊T的问题
关于T6肩膀和腿甲的选取,一般认为T5与T6相比 ,差距最小的是肩膀和腿甲。因此,保留其中任意一件都是可行的,建议优先选取腿甲 。因为对于DT来说,唯一的优势在于制造仇恨 ,而腿甲在提升仇恨方面有一定帮助。对于熊T而言,暴击等级的贡献极低。近来野D的暴击主要来源于装备的敏捷加成。
一,关于命中:熊T命中等级达到127就已经毕业了 ,再堆高作用就是0,如果你命中达到127,就不会出现未命中的情况 。(我现在命中是119 ,基本不会出现未命中)如果想提高命中,项链泰坦也是不错的,鞋子附魔加10命中等级 ,加10暴击等级的。披风用镇定斗篷足矣。
在实战中,熊T不仅需要具备高防御属性,以抵抗敌人的攻击 ,还需要通过韧性等防御机制来优化自身的生存策略 。通过合理分配属性点和装备选取,熊T能够最大化利用防御优势,减少受到的伤害,为团队提供更稳定的坦克表现。这一过程不仅考验着坦克角色的装备选取 ,更考验着其对游戏机制的深入理解和实战操作技巧。
熊T千万别堆躲闪等级,说熊T堆躲闪等级和防御等级的都是小白,对于野德而言 ,1敏捷=4躲闪等级,而且敏捷还加暴击护甲和猎豹形态下的AP,早期熊T以堆耐力为主 ,耐力够了就无脑堆敏捷,无视插槽加成 。
3.22WLK熊T装备属性
〖壹〗、武器则选取黑龙妹妹的高精准长柄,非常有效的弥补精准的缺失。双饰品的选取则是黑心与胜利的召唤。胜利召唤看似输出实际是熊T专属 。精准不用说了 ,熊的免伤野蛮防御则需要AP的支持。1250的AP可提供的物理吸收量是非常可观的,其作用远大与加耐力的饰品。
〖贰〗、饰品 蛛丝精华 黑心(有酒杯堆血比较好)武器 抽髓长枪 熊T宝石的插法思路很清晰,一切为了更高的血量 。除了头部的彩钻 ,全身全耐。另外需要在腰带处打孔,插上+10属性,出彩钻效果即可。
〖叁〗、熊T是第2选取,高血量天赋免爆 ,可以给治疗足够的时间把血顶满,不过容错性比防骑差很多 防战和DK几乎没有治疗喜欢,太容易被秒 ,也可能跟装备有关系 所以,玩熊T吧,玩游戏就玩自己喜欢的。另外专业我是制皮和珠宝 ,手腕雕饰102耐和3个51耐的宝石对熊T提升是非常大的 。
〖肆〗 、群拉)得心应手,那么单拉自然更简单。虽然单拉和群拉的手法不一样。单拉其实熊和战士要比春哥有优势的多 。你要明白一个道理,只要我们和BOSS死磕 ,怒气就是无限的,根本不存在OT的可能。当然,你如果和DPS装备差太远 ,OT也是必然的。我相信很多GS5000+的DPS不会和GS3000+的熊T合作 。
〖伍〗、一般5人本近来都是拉的问题,不是抗的问题;10人本buff满了之后,大概38-40%躲闪,4万5血(庇护、韧 、爪子至少有2个);防御等级不是必要 ,只不过更多时候带防御等级的物品有更加多的耐力。
〖陆〗、WLK熊没有三围的说法,天赋免爆。躲闪收益递减机制导致了闪避没有必要堆很高了 。